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面对自己花4h捏出来的脸我到底在捏什么?

时间:2022-09-20 10:06:49 来源:网络整理 浏览:4

我们似乎从来都不愿意主动在虚拟和现实之间划清界限。现实的阳光会照进那片世外桃源,虚构的影子会钻进我们的身体……

从电子游戏诞生到现在,他们一直致力于改进一种叫做“替代”的元素。换句话说,游戏制作者正在思考如何让虚拟世界更加真实。

涉及的元素数不胜数,人物形象、场景纹理、NPC智商……我们试图去理解三个不同的人群,他们在游戏世界中都如鱼得水,虚拟世界带来他们的满足不亚于现实。

面对我花了 4 个小时捏出来的脸

我真的很开心

“我告诉你聚双,毕竟好看!帅!虽然竞技场打不过对面,但毕竟颜值来了!”

虽然只是对话框中的一段文字,但我仍然能感受到W对他的“捏脸”结果的无比自豪。

对于接触《三剑客》网游两年多的W来说笑傲江湖捏脸数据,有两个层次的吸引力:捏脸系统>>游戏本身。

捏你的脸。在RPG(Role-game)中,是指人物形象DIY。如果真想回去,其实4399上的那些少女装扮游戏也可以算是形象DIY。多年来,捏脸系统的“进步”在于参数调整。

“捏脸的重点是‘捏’,眼睛大小、高度、瞳孔大小、高度、内眼角和外眼角的倾斜度、眼镜的开合、眉骨突出等。这些可以可以通过调整数值来改变度数。”他给我解释了路。

我到底在捏什么?

F和Q也是《剑三》的玩家,和w不同的是,他们对游戏本身更加着迷。

W:虽然对于游戏、、来说,打架不是面对面的,但是对于我这样的颜值、、,还是希望角色帅的。

问:我对自己的成人号码肯定有一些自我形象的期望。我的洛丽塔,我小时候看过。如果我是男号,可能是对完美异性理想型的期待。打男号的心态和大叔打萝莉号的心态是一样的。

F:我称自己为“孩子”,因为在我心中他们都是个体角色,大的可能是分享和传播的作品。

▲W给我看了我捏的形状

游戏形象的选择本来就是玩家喜好的体现。当给形象设计相当大的自由度时,玩家的心态就不再+限于喜好本身。

自我对比、理想期望、设计创意、新奇体验……等。都会影响参数的浮动。 “千人千面”的实现,绝不仅仅是选择者对独特驾驶结果的追求。

捏脸到底有多迷人

过去,一分钟就足够我们选择系统的内置样式了。得知有人捏脸需要一个小时后,我迫不及待地要求他们确认,但结果出乎我的意料。

W:3-4 小时,或在第二天导入前重新处理数据。

问:很久了。你可能已经找了好几个小时的脸型,好看不好看,发型要不要搭配,是否适合这个角色学校的特点等等。

F:通常一个人会挤几天。但可以说目前为止我对一个成品并不满意,因为过段时间就要换了。

他们捏脸需要1个多小时!

W表示,在《三剑客》之后,他还专门尝试了《九阴真经》、《笑傲江湖》等网游的捏脸系统。

“我喜欢洛奇英雄可以调整胸部大小。小傲江湖的捏脸系统也很齐全,可以调节高度。九阴真经的捏脸比较鸡肋,捏脸系统是最准确和精确。”

像W这样专注于捏脸、根据真实人物的外貌“重新雕刻”、或者打造自己想要的头像,甚至打造不同主题系列的玩家不在少数。

《剑三》百度贴吧里还有一位ID是莫青玄的大神。他根据人体面部骨骼的黄金比例创造了自己的创作。由此看来,捏脸几乎可以说是一种新的艺术创作方式。

我在游戏中半死

我赚了一张票,然后我退出了圈子

——来自长期AFK玩家

这两年,我沉迷于一款武侠题材的RPG网游。记得在我决定为我的电脑腾出十几G内存给它之前,这个游戏在我的朋友圈里很不科学。说起来有点尴尬,第一次进游戏的目的就是听说这个游戏有很多妹子。

然后我开始一步一步地按照游戏制作人设定的路线。任务,NPC,地下城,工会,我应该拥有的一切。这期间我敲了几下键盘,差点把游戏卸载了,因为这个游戏的优化实在是太不友好了。

一梦江湖成女捏脸数据_笑傲江湖捏脸数据_汉家江湖全人物捏脸数据大全

后来,在我的齿轮箱装满紫色之后,我发现在这个游戏中,“强不强是版本的问题,帅不帅是一辈子的事”。世界频道越来越多的“收XXX时尚,有价格的MMMM”,才发现颜值市场这么大。

▲一个账号的价值主要来自于它的外表

确实有很多人在游戏中赚钱。主流之一就是通过打怪打地下城来赚取游戏币的工作室。这种以发际线换钱的明目张胆的做法,让我望而却步。与此同时,也产生了这样一批有商业头脑的人,他们垄断、囤积、炒种、贩卖种子——也就是传统意义上的黄牛。

“我再也坐不住了”

就在几个月前,一头大牛以4w3人民币的价格卖出了一件look披肩。这款披风是2013年668刚推出的。也就是说,早在五年前,某个人就花了一个大学生半个月的生活费,买了这件没有实际用处的look(大概不止一件),而且赚了7倍的利润。我再也坐不住了。

有一种物品叫盒子,当时价值1400元。之所以这么贵,是因为它可以做更贵的时尚单品……我花光了我的小金库,一口气买了三个。为了逃避花钱的罪恶感,我早早地睡了,刚盖上被子,我就后悔了,因为我意识到我的妻子似乎有危险。在接下来的2个小时里辗转反侧,我勉强纠正了自己的心态,在发财的梦中睡着了。

早上5点我在垂死的梦中惊醒,猛地打开交易所,用粘液的眼睛快速搜索价格的涨跌——它的价格下跌了200,我照镜子发现我的脸是肿痛。

“我把这些小可爱扔了”

接下来的几天,我一直生活在类似于和女朋友冷战的状态(好像我真的有女朋友一样),不安的价格变化就像她千变万化的情绪,这让我一直担心 不安,整天不安。我不知道有多少次醒来时尖叫着“请不要摔倒!”在睡梦中,当它们达到 1,700 美元时,我把这些可爱的小东西扔了出去。

到目前为止,我总共花了8天赚了900元,本金4200元,刚好够买回家的机票。

听起来不错,但 900 元的利润是以损失我所有的 4200 元本金为代价的。

虽然外观装备很值钱,但并不是所有人都能在其中看到升值空间。很有可能在市场上加入一些新元素后,整个游戏对这种外观的需求已经达到饱和。要忍受这个过程,需要非常可观的资本(一些大牛的资本可以达到数百万)和一颗坚强的心。换句话说,并不是每个人都能够烤种子和坚果。

我觉得我刚刚经历了一件疯狂的事情

所以每天在黄牛的交易群里,都会有心灰意冷的投机者,想以市价将自己的“货”卖给同行。这种行为称为接单。当圈子里“求接盘”的呼声越来越多,甚至开始刷屏的时候,我感觉自己刚刚经历了一件疯狂的事情。

几天后,我才恍然大悟,其实我曾经以为一款游戏的外观能达到几万人民币的价格,这很正常……其实我早该知道这样的仙女市场,当你的货没货的时候,当有人要的时候,你亏钱的时候感觉自己像个仙女。

投资需谨慎,玩,玩得开心。

到现在还记得很清楚

我沉迷于二次元美少女无法自拔的时光

记得我接触的第一款纯爱情游戏叫《秋天的回忆》,那时我才12岁,还在暗恋着身后的短发妹子表。

我正在尝试得到各种各样的女孩

这个游戏的难度不算太难,基本相当于小说+插画,但是在和女主达成幸福的关系后,两人拥抱接吻的CG画面让这个害羞又总是脸红的小男孩,第一次感受到爱情的粉红色,他还记得那时的夕阳很红,女主说:“我希望永远陪在你身边。”

之后,我开始疯狂的坠入二次元世界,玩着我能找到的所有盗版(乙女恋爱游戏),尝试攻击各种各样的女孩,她们经常有着奇怪的身份——姐姐,童年心上人,家教,豪门千金,触发各种剧情,可以填满大家的好感度,进而迎来自己喜欢的福利。

我有一种自己是攻略高手的错觉

让我清醒的不是来自三维空间的打击,也不是身边女生轻蔑的眼神(死宅是不会在意的)。我意识到虚拟世界中的事物与现实不同。

有一天晚上,在一场我什至不记得名字的游戏中,我选择的目标看起来像我的暗恋对象,短发,大眼睛,无忧无虑的样子,就像一个善于付出的男孩人的昵称... ...

很遗憾,在游戏的剧情设定中,她的好感度无法满分,也就是说整场游戏笑傲江湖捏脸数据,对这个角色一点好处都没有。

游戏的CG在一家餐...。我偶然遇见了她,互相微笑,然后经过。那个女孩的故事到此结束,我饰演的男主终将回归女主。走到一边。

这大概是我第一次感受到节目的冰冷。

以下视频来自 Game Boy:

如本文所述,无论是捏脸、投资,还是攻击美女,我们都对美丽的虚拟世界有着美好的幻想,有些人习惯称这个世界为“二次元”。

有人向往,有人批评。但是,这是什么意思?现实与虚拟,何必搁置一旁。

在现实中幻想,在虚拟中寻找现实的影子。会不会很棒。

抄写:曹敏丹、王多凯

排版:曹民丹

标题: 面对自己花4h捏出来的脸我到底在捏什么?
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