从测试服的表现来看,双煞DK已经成为最强DPS类。虽然有bug带来的高攻速效果,但即使修复了这个bug,邪K也是前三名。这意味着在P1阶段,有很多玩家选择了邪恶的DK。
相信很多老玩家都玩过十多年前的WLK版本,也有部分玩家主要在官服打DK。不过还是有玩家没有真正体验过WLK版的DK。毕竟这个职业的机制看起来很复杂。下面胖哥就给大家详细聊一聊邪恶DK的玩法。
种族选择
DK是WLK版本中唯一可以创建所有种族的职业。 When there are too many , will get .其实按照WLK版本的种族天赋,没必要太纠结。
联盟方直接选择人类(声望、剑锤专精、自利),部落方直接选择兽人(宠物伤害、自身攻击力、斧专精)。
DK基本机制
DK有三种形态,玩家常称之为“三面”。这三种形式非常强大。一般情况下,冰霜是用来拉怪的,血是DPS的常驻形态,邪恶的主要价值在快照机制。
DK是WLK版本中唯一拥有符文和符文双重资源的职业。符文和符文对应不同的技能。总之,普通技能需要使用符文来释放。使用技能后,可以提升符文,然后在符文CD期间插入符文技能。
天赋和雕文
P1阶段双持邪恶DK的天赋就是上面那一套,几乎没有什么可以改变的。随着后续内容的开启,打法改变后,天赋也会随之改变,这里不再赘述。
大雕文使用凋灵、食尸鬼和死亡缠绕。小雕文使用寒冬号角和感染,另一个是可选的。
属性权重
命中是DPS职业的基础,所以命中也是邪恶DK中优先级最高的属性。由于DK的很多技能都是以伤害为基础的,所以第一个命中的档位是289级。命中目标后,属性优先级为:力量>急速>精准>暴击=破甲。
值得一提的是,WLK版本有GS的概念,所以装备等级也成为了第一要务,只要不是替代属性,比如魔法伤害和魔法爆炸装备,那么之后击中目标,尽量穿高一点的衣服。
技能分类及输出方式
Evil DK的技能看起来很复杂,其实只要分类一下就很容易理解了。为此,胖哥为大家制作了一张通用技能图。
左边的冰冷之触,暗影打击和鲜血打击,这三个技能分别需要一个冰霜符文,一个暗影符文和一个血符文,可以看成一个组。
中间是凋零和凋零。这个技能需要一个冰霜符文、一个暗影符文和一个血符文,可以算是一个技能。
右边是冰冷之触、食尸鬼狂乱和血沸,它们也分别需要一个冰霜符文、一个暗影符文和一个血符文。
这个技能分组也可以看作是一个常规的技能循环。例如,在第一轮中,你可以打出一套冷触、暗影打击和鲜血打击。第二轮可以散布凋零凋零邪恶dk输出,第三轮可以打出一套冰冷之触。食尸鬼的狂热和血液沸腾。
与其他职业相比,邪恶DK的开+非常复杂。原因是邪恶DK的石像鬼有快照机制。鬼越厉害邪恶dk输出,胖哥又做了一个起始技能序列图。
从邪脸状态开始(增加急速),然后开启骨盾,然后为驻地宝宝增加攻速,然后开启,,队,在怪物开启前1秒吹喇叭,直接启动第一个循环,接着是第一个第二轮凋零凋零,此时符文为空,然后使用符文武器瞬间恢复满符文,最后召唤石像鬼,然后切换到红脸或常规循环。
除了复杂的技能,邪恶的DK还需要大量的监控和buff。在boss身上,你需要监控冰冷之触和暗影打击提供的BUFF,在宠物身上,你需要监控狂暴BUFF,也需要监控自己身上的寂寞、骨盾、号角BUFF。
说白了,邪恶DK这个职业不太适合新手,但是哪个玩家不是新手出身呢?相信在版本前夕发布DK后,随着玩家在升级过程中不断探索,还是足以应付P1阶段的团战实力。
以上只是基本玩法,旨在让新手玩家系统了解邪恶DK的玩法机制,大玩家可以忽略。
标题:双重恶德DKP1阶段双持邪DK的玩法介绍及玩法
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