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wow幽灵狼|魔兽世界8.2高级大裂隙元素萨攻略打法靠队伍

时间:2022-07-25 06:01:33 来源:网络整理 浏览:5

前言

自我+帖子介绍

8.1 上半场打的贼,后来觉得狂人太无聊换了元素萨,第二赛季最高25+2托尔达戈,剩下的部分24岁,然后是23岁,22岁限时,重庆市赛亚,,(看看上海发生了什么)

本赛季最高19,下班后我没有任何自由战斗。连续几个周五投保人都在乱捡石头,换部落后一直没有找到稳定的队伍(所以有-可以联系我)

此帖仅限想升级的人,不讲低等级怎么割草、捡石头、伤头发(请认真看炮王的帖子,虽然排版很差标点符号有用)

本帖不是教你怎么玩元素煞,我相信韩服能比我玩很多元素煞,我只是说说我的看法,希望更多有自己看法的人一起讨论

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如果您刚刚开始使用 ,我希望您首先查看页面前面的帖子。细节我就不说了。

我不喜欢钻研数据,我经常跑simc,也没有做太多的赌注,所以我直接拿别人的帖子做属性权重,我的属性也是根据别人的帖子来分配的清除

如果我有任何问题,我会回复,但不要问所有问题。看完后自己试一试,问自己的问题,很麻烦。

职业介绍

我玩萨满有一段时间了,其他不评价,只评价当前版本的表现

萨满认为自己可以排到T1.5级。凭借强大的功能,他勉强能排到T1。萨满没有你估计8.15的风父。再加上完美视界这样的OP,我发现精华的联动很常见,远程对比还是能排第一的

萨满是技术人员、团队、汽车、武器、绿色角色、头饰和环境的远程输出。如果遇到以下情况,不建议将元素萨满当小号或者高手使用(只有冲击层和下层骨料是一样的)

没有相对稳定的队伍和熟悉的战线(洪水不需要太多坦克连接)

请不要责怪收集石无法造成伤害。萨满很吃团队。想打好,就去招募。。。找队友。我再也忍不住了

没有坚强的决心把这个职业打好,又没有武器特性的支撑wow幽灵狼,萨满的职业秘法很弱

心理强,虽然萨满在远程比较强,但是收集石依然没有形成元素萨满,而且群体萨满的表现略高于平均水平,全版打得一般

人才

萨满天赋主要分为火爹和风爹两种。冰怒不讨论。不光玩老3开荒,也不指点冰怒(不讨论谁强谁弱),个个都是法老。附个WCL(之前M没附上,懒得打老1板凳开荒,总分好像80多,懒得理了),现在没了想打一支球队,并计划集中精力找一支球队开始冲上球场

WCL

萨满的大秘天赋选择主要靠队友和团本来弥补。盗贼贼等残忍的周会会考虑换成火尊

火王(大秘密)

第一层元素回响,第二层地震,第三层鬼狼(静电荷),第四层元素大师,第五层自然守护者(祖传指引),第六层元素法王,第七层风暴守护者

火尊现在的优势是单体引爆时AOE很长时间稳定,这也是你之前说队伍需要萨满的原因,但是在这个版本中,如果狂人被砍,萨满风尊在大部分书中还是可以使用的。还有各种拉扳手指头的妹子

目前不仅所有的王者都在和风尊玩,世界第一的萨满佩特科(s2世界排名)一)之前几周没看还是选择火尊玩,很总是选择风尊

如今,风尊和火尊的单体输出真的没有那么大的。。。别。海兽等头饰依旧破防。完美属性的风尊可以打出非常令人印象深刻的单体,但尤其是环境和技能的时机。

萨满的3楼和5楼都是根据情况变化的。如果不需要狼的20减伤,可以改成静电荷。之后,像残酷神殿老3这样的-,就需要先祖引导了。具体的选择还是看队伍,剩下的没有太大的争议

封尊(大秘密)

第一层大地之怒,第二层召唤雷霆(地震),第三层鬼狼(静电荷),第四层风暴元素,第五层自然守护(祖导),元素法王第六层,第七层风暴守护者

召唤雷电或地震是一个更具争议性的层。我的解释是,地震--了上限。召唤雷霆更加稳定,并且充满了萨满的起手。没有锋利的武器,也没有漩涡值,只能在尴尬中打出闪电链。 (之前保存涡流值)

风尊是我目前主要使用的天赋。我还要感谢包王。我以前还相信火爸爸。既然世界第一是霍爹,不仅全程发了财,包王还跟我说,冯尊现在是单身。机身也能玩3W5(最早的版本),我切换了,一直试到现在。

现版冯爸爸的爆破AOE结合敌人+主动项链非常有爆发力。目前比较流行的职业是邪恶DK和奥术可以打,剩下的都不够打(我不知道很多职业,所以如果有其他的AOE爆炸我还是没说对不起)

冯尊很喜欢节奏和组队(有完美视野就好多了,还是很有节奏感的),节奏好的话坦克精通弗里敦,现在能打到7W甚至8W

风尊的单体伤害也很可观,只要在属性合适的情况下不会移动太多,而且不会降低太多火力

属性+武器+特质+饰品+精华

字符面板

属性

我后面也提到了,我对属性的研究都是别人的,所以只能说说自己的理解

萨满大裂隙的主要AOE输出技能是水灾,而水灾是一个吃防御的数学技能(也就是吃修士的加成),所以你在风尊天赋下破防决定了你的上位限制

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封尊大秘属性重破防御>极速>全能>精通(无脑叠破防,至少30以上,极速13左右),三合一时破防可达到50%触发后,地震命中防御破率也高很多,所以单体不会损失很多火力。

因为火球引燃冲击的目标必须要爆炸,所以火领主的大秘属性权重破防≥全能>速度>熟练,由于小怪造成的伤害还需要破防还是洪水法术的伤害(目前世界第一萨满在面板上是28破防,19速度,10全能)

武器+特质

新元素萨建议专业工程+皮革制作。工程头是呼啸前的一个特别好的选择(第二层点越来越小),而且皮革制作可以很好的调整他们的整体属性,我做了40条裤子做高抗破+低全方位

风尊特质:三性和谐(必须),火球,呼啸沙,披风(我目前有),三层最好压倒能量,其余的可以使用的特性有神经电激发、祖传共振、

斗篷之怒在AOE中特别有用,但单身等于没有特质,所以自己权衡一下

火尊特质:三个火球(必填),三个自然和谐或两个自然和谐+呼啸杀戮(必需),没有别的是自然和谐

三件套绑定性能都不错,可以考虑买带孔的445(我的套装是35W下一个)

我刚收到艾萨拉的魔杖。以前是445主手+445带孔圆盾。我没有运行 simc 来选择魔杖。使用主动权非常困难。很容易堆积和死亡。队友奶,奶会达到12、13%的蓝4次,需要等蓝再读一遍

法杖的使用方法是在开怪之前提前给自己读4个浪涌,然后在直接炸掉之前读最后1-2遍

项链

我目前携带的是海兽饵和老1的。神器。海兽占全过程5%+,。神器3%-4%(不是很熟练)

尾王项链非常好。配合风尊的爆发+永久防御。使用方法是在小怪快吃完并且知道牛奶不宜早用的时候使用。尽量不要让队友等,沟通很重要(我的435是我不想带)

其他有用的饰品包括老4鹦鹉螺、海螺和引线、手表装备等和属性腰带

精华

我主要讲精华的选择。可供选择的萨满并不多。我刚开了第三个槽,第三个槽还没试过呢

主槽两个天赋推荐敌方之血(低级有聚焦彩虹),不用担心麻烦,风尊有一个完美的主槽一个完美的,但我不认为比敌人强,我记得有些掠食者做过模拟速度 一定程度上,风尊可以玩一个完整的循环

风尊的副槽建议完美视野,另外一个我玩过几回清醒梦我觉得一般来说,生命力应该不错,可以根据自身属性进行集中或PVP

火之主的副槽推荐为火焰熔炉/生命凝聚+冲突与斗争,也根据自身属性调整

上一章会讲到敌人血的​​使用

WA+TMW

游戏界面

我真的很喜欢用WA,所以我会从萨满的WA开始

请尊重作者并从WAGO下载

UI是Elvui的UI,Noawh,我稍微改了一下,需要订阅才能找到

该技能促使 WA 成为掠食者。涡流值显示您在击中它后当前释放的预期涡流值。这是非常容易使用。其他技能使用后会显示CD。新版本增加了很多其他技能,感觉很熟练。没用,自己决定(我的是1.0.9版本,我想把所有旧版本都放在上面)

技能提醒WA

门户

自然和谐监测

WA 外观

wow 增强萨满 召唤幽灵狼 无宠物技能栏_wow幽灵狼在哪抓_wow幽灵狼

链接

门户

呼啸沙表

WA 外观

链接

门户

电流本质监测

链接

门户

元素的常用宏

萨满可以使用的宏还有很多。我不太喜欢使用宏。我只放了几个我喜欢用的。

强烈不鼓励萨满泛滥使用键盘指向宏

火焰冲击鼠标指针

挂火不砍目标很方便

火焰冲击鼠标宏

#火焰冲击

/cast[=,,]烈焰冲击;烈焰冲击

风切变焦点中断宏

每波必须使用萨满专注,宏有专注打断专注但不打断当前目标

焦点中断

#

/

/cast[=focus,harm,]风切变;风切变

Power Totem 键盘指向

#电力图腾

/cast[@]力量图腾

火尊术

与风尊相比,火尊的功法相对简单,不多说,火尊的输出差异尽在细节

保持三到四个火震目标,尽量保证每个强震法术都有宗师buff,火球要命中火震目标,所以尽量先选择血量多的怪物堆两火冲击最可怕的怪物

火尊的一大优势就是AOE时可以压制怪物的血量(比如自由冲击时一个大一个几个小),萨满可以完全修复血量,一起死最强的展示是自由镇竞技场

带有宗师buff的火焰冲击对两个目标的优先级已经低于地震冲击,所以两个目标也被洪水覆盖。在某些情况下,考虑自己,不要盲目,需要考虑怪(比如1-2个怪物)+黑女)或者两个坦克之间需要连接的怪物(比如自由老人小镇2)

敌人的血与利器一起使用。我的建议是把漩涡值存60+,先放强震(同时开始连接怪物堆),然后敌人➡武器➡洪水➡利器➡洪水(所有技能都是烟火,还有期间穿插火球,让锋利的武器和洪水吃掉主buff)

闪电链 3 目标有 12 漩涡值、3 火球特性和 1 火球伤害>4 目标没有过载闪电链

还有什么要说的,你可以回复提醒一下,我加进去的时候很容易忘记

如果你没有地震武器,打开它,注意你的漩涡值,不要让漩涡值溢出。我还是建议你点击地震而不是召唤雷霆

封尊术

冯尊的技巧很难写,因为会依赖很多不情愿的情况,所以只能给出大概的思路

风尊,我推荐叫雷霆,更容易控制,根据饲养的怪物节省漩涡值和能量

风尊的核心思想很简单。开启风尊后,尝试打出更多的闪电链/闪电箭来降低施法速度。层数高的时候唯一能阻止你的就是GCD

最基础的就是风尊自己有两个主技能,“召唤闪电”(增加风尊300%伤害),“风暴之眼”(风爹疯狂晕倒带你飞),所以风爸爸的风暴风暴眼要等他释放召唤雷电后才能使用,风暴眼会选择怪物堆中HP最多的怪物

风尊期间需要一直挂火震(触发自然和谐,别忘了,450+破防),可以先火球+火震,也可以直接预读武器然后挂火休克并开始播放,视情况而定

风尊在单次期间总是需要一个火球,并不是完全不能打,而且层数少的时候还是需要瞬发火球

萨满开怪前的插曲很长,尾王项链4秒,利器读取1.3秒,所以风尊萨满特别需要沟通,有饰品的时候+敌人+武器+风请让坦克为你拉整本书,就像滚到5buff的狂热者一样

风尊时期,每一张cocd都很重要。不要急于释放洪灾,然后根据可用的怪物释放怪物。例如:

以自由镇为例。进入自由镇的时候如果攻击第一波怪物,应该先打冬瓜,保存2洪水的漩涡值。第一波血最多的怪物会来回扔坦克。位置也很重要(我会在文案的细节中提到)

开始预读项链→神器,在执行者/双子身上挂火震(执行者从前面跑出来),逐渐靠近,熟练的坦克将所有怪物拉向双子,然后蔓延2 洪水➡敌人➡利器(冯爸技能)➡洪水➡利器➡洪水

之所以把漩涡值放在这里,是因为执行者会把坦克扔到遥控器脚下,导致怪物跑出洪水

Town Old 2之后的钩怪(会把你拉过去),你不用急着把它们扔进水里,因为怪物随时都会把你拉走。在这种情况下,如果你想突围,只要插入静止图腾然后打开A,如果你把它拉开,尽量不要选择在怪物堆中继续施法,而是使用储存的漩涡值来传播洪水、火震、冰震等逐渐脱离怪物堆

还有一波像右边老2一样的怪物需要时间来收集怪物。坦克拉怪时不用担心撞到锋利的武器链闪电之类的。 OT更难,A会更难

封尊开启时间很关键,不要开始开启所有怪物

托尔达戈长老,蟑螂生成后会钻进地里,出地时会开启嗜血,然后开启风爹的A

围攻老的,叫名字的时候再考虑要不要打开

富人和老人易受伤害,很快又开始重新开放。记得把利器打到易受攻击的阶段。

举几个反例,其余文案一一说完

如果您有任何其他问题,我会在同一回复中回复

阿达达萨

地牢章节逐渐更新,我能想到的细节都会写出来。虽然技术章节很多,不知道怎么写,但只能多玩,多玩就明白了。

阿塔达萨应该是元素之王功能发挥得淋漓尽致的地方,每一个技能都有用处

这些冲锋怪物在阿塔入口左侧和老四旁边,如果没有虫子,可以开王后让牛奶进入人群,让王站最远,冲锋怪物会代替你向国王收费

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老萨满1每隔一波就有一个颤抖图腾,所以我跟队友说1357波不用站着直接刷镜头。喊完之后,就是战栗结束的那一刻

老1尽量让坦克踩龙降低输出(别想着2目标店泛滥增加输出,逐渐挂掉或者和队友盗贼叠加,秘诀就是组队游戏),别想也没想就踩,自己也别去踩就行了,老1坦克压力大,让他自己决定

老1再左转到第二个图腾,楼梯一侧的两个隐形怪物可以用地缚图腾拉出来(有黑妹子,不要拉,黑妹子会拉查票,血的教训)

中间的大龙都可以颤抖,拿在手上观察队友的打断,洪魔咒可能会被骗。

萨满蹲下后也可以使用“召唤雷霆”击飞怪物

喷火通道底部的四只怪物(其中两个是火系技能),每个人都站在靠近阅读一次而不是阅读它

第四只镀银爪可以驱散,小怪不能魔法,但可以帮助减速和击倒

尾王猎魂可以做一波静态图腾和一波地面绑定,不需要放太远,队伍有信心直接在脚后,盗贼直接扛尸体A,并且萨满还直接将洪水伤害分散到闪电链boss身上

尾王可以帮助坦克远程打断

风暴祭坛

祭坛战士的两个buff都可以赶走,所以风暴祭坛的祭坛战士加上萨满可以被当成只在AOE面前头疼的桩怪。焦点打断水爆击退

老三头上的圈子都是女人放在男人脚下的,可以防止不踩

三女死后,可以考虑拉个深海砸过去继续双目标

风暴尾王Nasa的伤害特别高。高阶暴虐的方法之一,就是在第四位元素师快死的前1分钟离队。骇客刚出书,特性改为三颗火球。尾王(记得点双火球天赋)

操作方法是一开始就停止其他牛奶,站在边缘等待,等到拿到牛奶后,再查票。第二轮开始时,内场只有两个人,其中只有一个人需要两个dps。奶的伤害就够了。一边看下半场前滚一边去

前面全程有两个奶。萨满火真挂小怪,比3DPS压力还快一关,特别是吃吃配合wow幽灵狼,不建议直接玩这个。

标题:wow幽灵狼|魔兽世界8.2高级大裂隙元素萨攻略打法靠队伍
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